Unity : Hinge JointのAnchorとAxis設定
Hinge Jointは回転可能な軸が1つだけある結合で、
その名前の通り蝶番のような動きをさせたい場合に使うらしいが、
その設定の中でAnchorとAxisの設定がピンと来なかったのでメモしておく。
Unity : 画面への数字の表示とマウス位置の取得
前回に引き続き画面への表示をやってみる。
試しに今回はマウス位置を取得して、取得した値を表示するという事をしてみる。
Blog始めました
プログラミングする時の忘備録的な使い方になると思います。
自分も他の人の忘備録に随分助けられているので、
この忘備録も誰かの役に立てば良いなと。